1. 角色定位与核心机制
「恶行的神」是当前版本极具战略价值的半肉型法刺,其核心机制围绕「罪恶印记」展开。每释放技能命中敌人可叠加1层印记,叠至4层时引爆造成目标最大生命值12%的真实伤害(对野怪上限800)。这种机制使其同时具备坦克威慑力和持续作战能力,在2024年夏季赛职业联赛中,该英雄的中期团战击杀贡献率高达37.6%。
角色基础移速360点(全英雄前5%),但初始护甲仅28点,需特别注意走位规避物理爆发。被动技能「渎神者」提供独特的死亡后3秒持续输出能力,在残血反杀场景中曾创下单局逆转5杀记录,建议新手优先掌握极限换血技巧。
2. 技能解析
核心连招公式:3A1A2A(完整耗时2.8秒)
3. 装备搭配
核心三件套:
备选方案:
4. 阵容组合
最佳拍档:
天敌应对:
5. 实战评测与强度评级
在最新13.24版本中,该英雄的全分段胜率稳定在51.3%(巅峰赛达53.8%),禁用率却仅有7.2%,属于典型的「强度隐形人」。通过对比近三个月数据发现,15分钟经济差达2000时胜率飙升至82.4%,充分说明其滚雪球能力。
操作难度评级: ★★★★☆(需精确计算印记层数)
版本强度评级: T1级(非ban必选级为T0)
推荐分路: 打野位优先(清野效率较中路快22秒),次选中单位
在2024年MSI季中赛中,该英雄被选取27次,平均每局贡献12.3次控制、8.7次击杀,充分验证其赛事强度。普通玩家需注意其技能前摇明显(平均0.3秒),建议在训练场进行200次以上连招练习再投入排位。